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第二百四十四章 抢占市场

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股东,筷手现在有热度,对于宋乾来说也就意味着盈利。

    宋乾他在接到李东打过来的电话的时候,宋乾才刚刚结束了年终会议。

    这场会议的主题除了正常的年终总结之外,其实最重要的就是讨论新游戏《绝境求生》的研发及发布的问题。

    虽说光明现在成立起来并没有多久,但是在网络的发展下面,在网络的助力下面,它的辉煌历史还是有目共睹的,如今已经成为了众所周知的游戏厂商。

    其中《第一人格》在直播的助力下面,仅次于老牌手游王者位居亚军,其更加海外一度进入了樱花手游下载排行榜的前三甲。

    在2016年度光明的营销额超过了300亿,净利润高达30多亿,这份成绩虽说还无法和国外的顶尖的游戏厂商相比。

    但是大家都知道一点,光明网络成立的时间真的就是很短,按这样的趋势发展下去,超越鹅厂只是时间问题。

    从一开始光明网络的招聘就没有停止过,每天都在招兵买马,不断的扩张,除了《第一人格》这款游戏外,光明网络还研发了两款小游戏。

    这样做的目的主要主要是有两点,第一是希望光明网络能够不断的开发创新,另一方面就是为了博做甩手掌柜而准备的。

    宋乾很清楚自己是绝对不可能一直做光明网络的领导者,自己也还有别的事情需要去做。

    但这个前提都是建立在《绝境求生》这款游戏开发出来的基础上,如果这款游戏开发失败的话,那么光明网络就没有实力能够和王者抗衡。

    因为《绝境求生》这是唯一一款可以和王者抗衡的游戏,宋乾对它抱有很大的期望。

    这款游戏在2016年下半年的时候,其实就已经可以进入了内测阶段,但宋乾当时就把他给压下来了。

    对于别人来说内测可能就是测试一下游戏的稳定性罢了,可对于宋乾来说稳定性这只是一个基础,最主要的就是测试游戏的加速器,端游的开发。

    又经过了最近这段时间的精心准备,光明网络已经基本做好了发布的准备了。

    这次的会议主要讨论的就是这件事情。

    宋乾他打算在2017年的1月份发布这款游戏。

    到时候宋乾他打算先发桌游,再发手游。

    手游中宋乾又打算分为三个模块,可以让用户在不同的模式当中体会不同的游戏体验。

    与此同时宋乾他还打算发布一款Q版吃鸡,他打算将游戏当中的人物和道具全都Q化,这样可以吸引一批二次元的人进入游戏当中。

    针对于研发Q版游戏这件事情,公司内部还是有许多争议的,他们认为研究这研发这款游戏,完全就是没有必要的研发。

    这款游戏的市场,最终只是集中在二次元上,这批人的市场本来就没有多少,如若真的要研发的话,将会占据市场资源,到时候市场上有两款相同的游戏也会抢掉一部分游戏的市场。

    宋乾在听到他们的声音了,宋乾想了一下,既然这样的话那么就同时发布,这样也就不存在什么抢占市场了。
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