接下来的时间自然就进入了彩虹联盟的倒霉时间,随着死神近卫的极限作死行为,那个女妖不断的在人群之中蹦来蹦去,很快就将附件的几个彩虹联盟的玩家都给抓了起来然后扔进了嘴里。不过在此过程中我倒是发现了一个情况,那就是这个女妖似乎是可以分辨生物特性的。她虽然在这过程中不断的袭击我的死神近卫和彩虹联盟的玩家,但她却只吃彩虹联盟的玩家,而对我的死神近卫只是用最直接的方法杀死了事,根本不会去吃他们。
虽然不知道女妖的这种行为是不是因为本能造成的,但是至少可以肯定一点,那就是这个女妖的感应能力非常强,可以敏锐的发现目标生物的基本特性。死神近卫这种生物本身就不是自然生物,即便是吃掉了也没用,所以她对这些死神近卫并不会采用吞噬的方法。但是,这从另外一方面也说明了这个家伙的杀戮欲似乎是不可控制的。
如果说之前这个女妖一直在追杀我们和彩虹联盟的人是因为食欲带来的本能反应的话,那么她既然不吃死神近卫,那又为什么要追呢?所以说,这个女妖除了喜欢吃人之外,还有个特性就是嗜杀。上古时代的大妖果然是和现代的这些乖宝宝一样的妖怪不是一个级别的。
彩虹联盟这边的人在死神近卫的作死之下很快就被那女妖杀了个七七八八,剩下的人则是正在逃亡之中。这些家伙现在也看出来了,这样躲着根本没用,虽然那个女妖不擅长寻找隐匿气息的目标,但是死神近卫很擅长这个。所以这些家伙根本就藏不住,而只要被死神近卫发现也就等于被女妖发现了。所以说。与其在这里等死不如大家分开跑,至少还有一线希望。
分散开来的那些彩虹联盟的玩家在散开之后都用最快的速度移动了起来,我的死神近卫因为等级太低,对付一般玩家还可以,对付这些高级玩家就稍微有点吃力了,想要阻拦他们的移动也做不到。毕竟死神近卫本来就是靠数量取胜的兵种,单个的战斗力其实并不是很突出。
通过飞镖的眼睛我可以监视整个战场的动向,而且飞镖的移动速度决定了我想看什么地方飞镖就可以闪电般的移动过去,可以说就和上帝视角差不多了。不过,在飞镖的视线范围之内我很快就发现了一个不太好的情况。
分散开来的那些彩虹联盟的玩家之中有两个人居然直接跳进了湖里,然后开始朝着湖心岛游了过去。
在那湖心岛上可以看到一座隐藏在树林之中的庞大建筑,这东西的造型乍看起来很像日本的天守阁。
其实天守阁这个东西本来就是我们国家战国时期的建筑风格,不过因为在日本明治维新之前都是弱于中国的,所以他们很崇拜中国的文化。自然的就喜欢学习中国的东西。这天守阁就是日本人从中国学习之后揉合了一些他们自己的设计弄出来的建筑。不过因为我们国家之后的文化和历史变迁很大,所以这种建筑风格反倒是逐渐消失了,而日本却保留下了这种建筑风格。自然现在很多人看到了就会觉得天守阁是日本的东西,但其实这却是真正的纯本土建筑风格。
事实上这座建筑和天守阁仅仅是像而已,它们之间还是有些区别的,毕竟日本人学习之后也不是完全照搬的,人家按照自己的习惯和理解做了一定的修改,加上这么多年的变化。日本的... -->>
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