公,属下刚才已派人到每类建筑中进行了详细查看,最终结果是主神此次做出的调整涵盖了几乎所有制造类建筑。以防具为例,皮甲还是由裁缝店制作,但像锁子甲、鱼鳞甲等装备,则需要裁缝与铁匠合作才能完成,而全身铠则是由铁匠单独完成。同样的,像低等级的枪、槊等长兵器,其杆体需要木材,这些武器需要木匠和铁匠合作完成,箭矢也同样如此。这些都需要修建综合性的制造类建筑,不过这一点在我们领地内并不存在什么问题,一来我们领地内在之前为了装备研究方便,就已经修建了此类综合性制造类建筑,二来就算要增加,我们也有足够的建筑师完成修建工作。”
杨天点了点头,这点调整倒也在他的承受范围之内,看来从这些建筑来看,目前是没什么大问题了,当下又继续问道:“其他地方是否也做出了调整?”
王老说道:“另外就是主神这次对基础物资的产量以及普通工人的工作效率也同样做出了调整。”
“哦?”杨天微微一愣,这一点系统在更新的时候却是没有说明,难道也是包含在建筑类更新之中的?或者是使的什么暗招?当下问道:“王老你说说看,这具体做了哪些调整?”
王老说道:“这次调整的幅度比较大,石材和矿物的产出率差不多降低了一半,木材的生产率没有变化,但是这些伐木和采矿工人的工作效率差不多被降低了三分之一,另外就是粮食生产也做了大幅度调整,以前粮食是一月一熟,现在粮食的成熟时间却与种植作物种类和地域直接相关,以稻谷为例,其成熟时间是四至六个月,而我们白云城所处的地域,很适合栽种稻谷,每年能够达到三熟。”
杨天心中一惊,这可不是什么好消息啊!如果突然之间将粮食成熟时间延长,必然影响到白云城的粮食储备,虽然在这方面白云城做得非常不错,但要是再等上三四个月,白云城的存粮差不多也就全部耗尽了啊!毕竟现在整个白云城领地类拥有人口近三千万,如此庞大的人口基数每天的粮食消耗都是一个天文数字。何况,现在粮食四月一熟,那产量呢?如果还是以前的那种产量,恐怕绝大部分人都得被活活饿死。
王老或许是看出了杨天的担忧,当即便劝慰道:“主公无须担心,主神在这方面倒也做了相应的调整。以前一月一熟的粮食基础产量是每亩一百六十斤,现在改为四月一熟后,亩产是八百斤,相比较而言,产量还略有提高。唯一担心的是这栽种时间延长,相应的对灾害抵抗能力就降低了。若是再这四月之内遇到一次灾害,那这整个四月可能都颗粒无收。而主神考虑到这次因调整出现粮食断层的问题,特将本次粮食产量提高到调整后的程度,而成熟时间却还是在月底。因此,只要在最后这段时间不出现什么天灾,便不会出现青黄不接的情况的。”
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PS:在“系统调整”章节中第六条更新内容补充如下:(此段内容不会计入收费)
六,调整上下线规则。在方圆十公里之内,如果有敌对势力存在,玩家不得下线。若是强制下线,游戏中玩家肉身会一直存在,并无法移动,直到玩家再次上线,在这过程中,若游戏中玩家肉身被杀,系统自定判定为玩家死亡,死亡惩罚与正常死亡一致。同时若玩家上一次下线地点方圆十公里内有敌对玩家,玩家上线后自动调整到十公里以外。城墙未被攻破的城内玩家不受此规则限制。RS