此时的厄运蜘蛛,停在一片密集的时间线不远处。
这片区域的时间线上,布满了密集的蜘蛛丝,显得有些密不透风,而且存在严密的时间、多维规则,几乎可以防止弱小生物的入侵。
当然,厄运蜘蛛的生态位,最多就比吃泥巴的时段古蛇高一点,在四维时空中也是一个弟弟。
这里显然就是厄运蜘蛛的巢穴,它在不远处徘徊了一会,一条时间线从巢穴延伸出来的部分,出现了一阵有规律的震动。
它似乎接收到了信号,立刻朝一个方向划过去,密布蜘蛛丝的巢穴边缘,突兀地裂开一道口子。
厄运蜘蛛便拖着时段古蛇残躯,一头扎入其中。
进入巢穴之后,里面是四通八达的隧道,整个巢穴由蜘蛛丝和结晶体混合而成。
轻车熟路的厄运蜘蛛,七弯八拐后,终于来到了巢穴的核心区域,这里有一片尺寸在560~740标准度的空间。
空间纵横交错着时间线,不过此处的时间线略显稀疏。
在稀疏的时间线中间,大大小小盘踞着8只厄运蜘蛛,其中最大的一只,差不多有时段古蛇体积的三分之二。
而除了这些厄运蜘蛛,在这片空间中,还有一些悬挂在蜘蛛网中间的“蛹”,这些东西其实就是被捕获的猎物。
其中很大一部分是时段古蛇。
除此之外,就是另外两种四维生物,它们的生态位和时段古蛇差不多,属于难兄难弟的底层生物。
拉着时段古蛇残躯进来的厄运蜘蛛,向头领发出一道信息,交代了这一次狩猎的经过。
体型最大的那只厄运蜘蛛,同样回应了一道信息。
厄运蜘蛛和独居的时段古蛇不一样,它们的生存模式,是以小族群为单位。
一般而言,厄运蜘蛛的小族群,规模通常在5~20只之间,一旦超过这个规模,它们会主动分流。
之所以不能规模太过于庞大,主要是它们的猎物问题,厄运蜘蛛的每一个族群,都会占据一片固定的区域。
固定的区域,意味着区域内的资源也是固定的。
如果厄运蜘蛛的族群内部,数量太过于庞大,会导致狩猎区域内的猎物被过度猎杀,而时段古蛇这些底层生物,也不是无限的。
时段古蛇需要时间来生长,一旦被过度猎杀,只会让固定区域内的时段古蛇,在短时间内绝迹。
出现在这种情况之后,厄运蜘蛛要么扩大狩猎范围,要么迁徒到其他区域。
问题是,其他区域也是存在厄运蜘蛛,或者其他掠食者的,肆意迁徒和扩张狩猎区域,只会引发相互厮杀。
因此族群超过二十只后,厄运蜘蛛的首领会主动驱赶一部分成员离开,这也是没有办法的事情。
自然的生态法则,注定了绝大多数生物只能适应规则,或者消失在这个世界,可以超脱一切的存在,比凤毛麟角还稀少。
……
那截时段古蛇残躯,被厄运蜘蛛拖到一处时间线之间的空隙,然后吐出丝线织了一个蛹,固定在一张蜘蛛网中间。
被捕获之后的猎物,有时候厄运蜘蛛并不马上食用。
比如现在这样,巢**部有充足的食物,厄运蜘蛛就会将猎物裹起来,储存在蜘蛛网上,等到猎物减少的时候,才拿出来应急。
隐藏在时段古蛇残躯体内的寄生虫,正将厄运蜘蛛巢穴的情况,反馈回去甲—002。... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读