星际大战里,影响战局的重要因素有很多,比如速度,就像地球和加拉米斯在地球战役时,拿了场最佳的雪风,又或者是质量效应里的诺曼底sr2,又或者是装甲与护盾,就像星球大战里新共和义军都在用的系列,但最为重要的,还是要属于火力,确切的说是火力投射量。
隶属于nsa的超级航母惩戒号,虽然它看似是一艘轻火力的航母而已,但它拥有的动能炮台和导弹发射舱却足以在极短的时间内摧毁一支缺乏主力舰的火星舰队,就比如日内瓦突袭战时地球最后的七艘战舰跟随惩戒号进入太空反击,除却搭载的王牌飞行机队外,惩戒号也用自己凶猛的火力让不明所以的火星舰队吃到了好果汁。
反之亦然,惩戒号打下来的优势局面在奥林帕斯山号的优势火力下又荡然无存,虽然奥林帕斯山号的集束激光炮射程不算远,但打人疼啊,一艘驱逐舰基本上就能在炮火下活三秒。
现在齐塔瑞战舰就像那些可怜的地球战舰一样,不过区别在于他们能抗几秒取决于对面的十字星舰动用多少火力。
火力不足恐惧症晚期的费舍尔在设计战舰的思路上在整个宇宙来说就已经属于大逆不道了,别人家造船都是我造一个大船,然后来一个刚好能打穿敌人的火炮就够了,对于费舍尔来说,打穿敌人只是最基本的要求,他希望的是可以直接一炮将敌人打的连渣都不剩的那种。
部署在战舰各个位置的反应堆将能源源源不断的送入战舰的各项系统,护盾能量汇集在前方,等离子炮台保持三十秒一发的频率,而戴安娜女王号原本的反物质熔炉所产出的狂暴动力更是让这艘船能够一边功率开火一边以战略巡航的速度前进后退。
动能炮台,等离子火炮,还有激光阵列,看似就是简简单单的三板斧,但这三板斧砸下去的威力却没谁可以扛得住,雨点般落下的炮弹接二连三的在战舰护盾上打出涟漪,随着涟漪越来越多,齐塔瑞战舰的护盾发生器最终承受不住,只能不堪重负的选择宕机,失去掩护后,温度极高的等离子又吞噬舰体,切割舰身,接着密集的激光阵列将还在负隅顽抗的残骸彻底绞杀。
来自齐塔瑞战舰的炮火也不是没有命中戴安娜女王号,但庞大的战舰也带来了坚实的结构,那怕装甲被击穿,舱室被命中,又何妨,无线输电系统保证了战舰几乎在任何情况下的战斗能力,那怕某个位置的反应堆被命中了,其他位置的反应堆依然会将能源送入炮台,最后变成复仇的雷霆怒火,射向敌人的心脏。
一艘齐塔瑞战舰试图包抄,但就在它刚刚越过火力中线时,戴安娜女王号发射的ep导弹命中了它的战舰末尾,狂暴的电磁脉冲刮起风暴,将周遭几公里内的齐塔瑞炮艇部过载,而这艘战舰也被迫熄火。
接着整艘战舰就多出了好几个破口,爆炸,火焰顺着内部蔓延至舰外,不等内部爆炸彻底解决这个倒霉蛋,戴安娜女王号已经撞了上来。
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