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江雪站在原地发愣,疑惑地思考:难道说刚刚朱雀的笑容并不是嘲笑?这算是加了好感度?神将允许人类直接呼唤他的名字,根据她之前攻略勾陈的经验,那可是要20多的好感度呢!
江雪飞快地打开了面板,翻到了“攻略角色列表”
去确认好感度。
由于这个游戏的测试邀请函上特别操蛋地写着“攻略角色数量保密”
,内测版本的游戏并没有可攻略角色的总数量,也没有按照种族或是阵营将攻略角色分类的功能,只能一页页地往后翻着找资料,这个游戏又是bg、gl两种性向都有的,可攻略角色立刻就比纯bg游戏多了一倍。
附带一提,不知道从哪个年代开始,恋爱游戏出现了那种随便攻略一个路人甲也可以快速结局的扯淡式结局,所以,并不是出现在“攻略角色列表”
中的人就一定是游戏本篇预定的那些攻略角色,保不齐就是哪个路人甲,非得通一次关才能被游戏提示“您完成了路人结局”
。
不知道系统到底是怎么排列攻略角色顺序的,总之,江雪在找到“神将朱雀”
的页面之前先找到了藤原鹰通的页面,上面好感度点亮了一颗红心,说明已经够10了——啊,比上个周目来得快啊,这个看起来好像是亲情线的好感度吧,毕竟现在她是鹰通的妹妹嘛。
之后江雪还找到了定子中宫的页面,好感度有25,有点惊讶,这也是亲情线的好感度吧。
中间略过一堆可怕的“贵族xxxx”
的页面,为什么说可怕,因为这些人页面上的好感度基本个个都破70了——属于随时可能告白的好感度了!
有没有搞错啦?!
她都不认识这些人谁是谁!
这群人最多也就今天见了她一面吧?哪里来的好感度?路人的好感度就可以随便乱涨吗?这游戏太不负责任了。
已经攻略过的角色会直接出现在列表中,哪怕本周目还没有认识也是如此。
江雪看到“森村兰(黑龙神子)、元宫茜(白龙神子)、神将勾陈”
的好感度都是0,心里不免有一点矫情的忧伤——换句话说就是明知道重开周目过去的一切都会清零,江雪还是无理取闹地觉得过去海誓山盟过的角色好歹应该对她好一点嘛。
江雪也就矫情了几秒,翻到“神将朱雀”
的页面时她立刻就把过去海誓山盟的爱人们给抛到脑后,看着好感度栏目的两颗半红心“嘿嘿”
地笑了起来。
真有趣……
攻略女性角色的时候,英雄救美能加大量好感度。
反过来,攻略男性角色的时候,要创造机会来让对方“英雄救美”
。
她虽然是无意的,不过神将朱雀一次加了这么多好感度,要是不用一用倒是浪费——反正这周目又没有决定攻略对象,不如就神将朱雀好了?
江雪就这么愉快地决定了本周目攻略对象,赌上她业界第一的名号发誓一定打出一个he来!
绝对不会再重蹈之前的覆辙了!
...
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