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:生命值越低,魔法恢复速度越高;魔法值越低,生命恢复速度越高。
……
看样子没有最牛逼只有更牛逼,不过林松发现了一个问题,就是没有任何人提及过双天赋的问题,莫非自己是蝎子粑粑——毒(独)一份?但或许也只是别人低调罢了,林松不由得暗暗忖到。
在经过细心筛选之后,林松还是发现了2个目前对他来说有建设性意见的帖子。
一个是装备等级推测的帖子,一个怪物信息的帖子。
前者是介绍楼主自己的小队,在完全不打怪的情况下,一路向高级怪物区域摸索,在一个名叫魔法密林的区域地图里面找到一个宝箱,最终在付出2个同伴的生命之后,成功开启宝箱得到银币2枚,小血瓶X5以及一把3级青铜剑,还贴出了青铜剑属性
“锋利之青铜剑
品质:青铜
佩戴等级:3
佩戴部位:主手
物理攻击:5-15
魔法攻击:0-10
附加属性:力量+1
附加技能:无”
楼主还大胆猜测,装备分级应该和以前的差不多,普通——青铜——白银——黄金——暗金——????,打BOSS,开箱子和制作应该是高阶装备的主要来源。
楼下各种回复和膜拜:
1楼:大腿缺挂机吗?
2楼:我是XXX军团的管理,限你一天之内把装备交出来!
3楼:楼上SB……
…………
很强大,不夸张的说,这把剑比林松0级带上新手剑全部加起来的攻击还强,关键还加了下限攻击,林松突然有点后悔了,要是当初选了白银宝箱,白银装备又是何种强大?可是世上没有后悔药,现在的选择也不错,魔盒先不说,破军和10点属性点的价值可远远不是1件低级白银装备可以比拟的。
关于怪物信息的帖子就有意思了:
“因为游戏没有侦测信息的技能,大家都不知道怪物的强弱区分,楼主一组10个人送死流,在1,2,3级怪手上分别死了不下10次,一级怪打死人需要攻击5次,二级怪4次(目测有伤害溢出),三级怪则是2次。
杀1级怪总计50只(2,3级怪物一般的0级玩家单独打不过),平均10次平A打死一只(玩家有速度加成,往往打N下,怪物还手一下),按照人物初始50血,0-25攻击(折算成13-13攻击),5防御,计算大概估算出怪物属性,如下:
名称:野兔
等级:1级
生命:100
攻击:15
防御:3
其他:未知
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